ブログ更新すると自動でツイートするやつ作った

こんばんちは。すぎぱもです。
最近自動化することの大事さに気がついたため、色々自動化できる方法を探しているところです。
とまぁそこで見つけたサービスがIFTTTというものなのですがこれがとっても便利で、例えば自分が新しいツイートをしたらツイートをしましたとツイートする物も作れます。これに何の意味があるのでしょうか。

と、そのサービスを使って今まで手動でやっていたブログ更新告知を自動化してしまった訳です。(これが初めての投稿のためミスってたら悲しい。)自動化した分その時間が他の事に使えると考えたらもう全ての事を自動化してしまって自分が要らないくらいにできたらいいですね。ブログ更新するのも自動化するか。多分ツイートコピーして自動更新とかできそうだけどそれはやっちゃダメな領域ですね。

このサービスで一番注目しているのがgoogleドライブとも連携してスプレッドシートにいろいろ書き込めることです。例えば自分のツイートを全部スプレッドシートに記録したり。これの何が凄いかというとGoogleAppScriptという物があるのですが、これのトリガーをスプレッドシートが更新されたときと設定できる訳ですね。つまり!色々出来ます。まだ何も思いつかないですが、自分のしたツイートをメールで送信するなど出来ると思います。これもあんま意味ないけど。

今SoundCloudに新しいDubStepの曲がアップされたら自動的に記録するもの作ってみました。うまく使えば本当に色々捗りそうなのでこれからもちょくちょく使って行こうかと。

さて今日はここまでです。毎日ブログ更新できる自信もう無いのでゆっくりやっていきますですよ。ばいばい。

すぎぱも。

わんしんせこんぴの登録フォームに自動返信機能つけました

こんばんは、すぎぱもです。そろそろ名義変えたいお年頃。久しぶりの更新になります。なんかネタが思いつかなかった…。
毎日更新しようとは思ってたけど続かないもんだねーむずかしい。

さて今わんしんせシリーズの楽曲募集を2つ程度やっています。

One Synth Compilation Remix Compilation


One Synth Compilationのリミックスコンピです。
課題曲は残り5曲程度残っています。

One Synth Compilation 2


One Synth Compilation
の第二弾です。一つのシンセ縛りで曲を作ろうというコンピです。今回も10曲程度集めたい!!今回から有料配信を予定してます。リミックスコンピもやりますのでパラデータの提出してくれたら課題曲に入ります。

上の二つのコンピとこのブログの下の方にある問い合わせフォームに送ると自動で内容の確認メールが送信されます。今まで送れたかどうかを確認する方法が無かったのでこういうのは大事だと思います。自分で返信したらよかったのかもしれないけどもう遅いね。うん。

短くなっちゃったけど何がしたいかって言うとわんしんせの宣伝です。なのでやりたい事はやった!おやすみありがとう!おつかれさまでした!

すぎぱも。

【楽曲募集】One Synth Compilation Remix Compilation 2回目の締め切り開始です。

こんばんは、すぎぱもです。
イカゲームしてたので更新が遅れました、申し訳ない。

さて、わんりみこんの一回目の締め切りが終わりました。
思ったより曲が届いたので安心してると同時に、なんだかんだでわんしんせ2もリミコンできそうなので良かったです。楽しみ。
ただハードコア系があまり来ていないですね、やはりほとんどの場合リミックス先としてのジャンルだからでしょうかね?テクノとアンビエントも心配でしたが意外と大丈夫そう。

さて、どの曲が埋まったかですが今から追記します。

パラデータDLは→こちら

残り対象楽曲は
02 完全蹴音式圧倒的凡雑電子音楽
05 Return From Old World
06 Twenty Force
07 SIMPLICITY DIMENSION
11 Cyber Labyrinth

というわけで5曲に絞られました。
なんとか2回目の締め切りで終わらせて行きたいのでご協力よろしくお願いします!!

次の締め切りは3月20日終日の予定です。
完成したら→こちら←のフォームより提出してください。

それではわんしんせ2の募集も初めているのでそちらもよろしくお願いします。

ではでは、

すぎぱも。

One Synth Compilation 2の楽曲募集を始めました。

ごんばんばんは。すぎぱもです。
明日はわんしんせリミの一回目締め切りです。
そしてわんしんせこんぴまたやります。前回は思った以上に集まってくれて嬉しいです。今回も面白い曲が集まる事を期待しつつ自分ももっとスキルアップして行きたい。マスタリングもがんばる。

さて、今回からちょっと有料配信に切り替えしてやってみます。有料のメリットがいくつか有るのでそれを考えるとやるべきだな、と。参加者にはわんしんせ2の.wavデータが配布されます。CDの販売を待たなくていいのはメリットになるのかな、いえ、なります。是非参加をご検討くださいね。

さてこの企画の内容ですが一つのシンセだけで作った曲を集めようというものです。ドラムをシンセで作るって事が初めての人もいると思いますがこの機会に挑戦してみてください。曲作りの幅が広がります。


以下、ついぷらの内容になります。

一つのシンセのみを使用して作られた曲を集めるコンピです。
DTMの技術向上、特にシンセの音作りを頑張ろう的なコンセプトです。
今回より有料配信を考えていますので必ず目を通して頂ければと思います。

●概要

1.使用するシンセは一つのみ(音色一種類ではない)。エフェクターは自由。

2.ドラムもそのシンセで作る

3.ジャンル指定無し

4.曲の長さは1分〜15分程度

5.曲の提出形式は16bit以上 44100Hz以上 .wav(なるべく高音質でお願いします。)

6.マスタリング前の音源を提出、ピークが-6dB~-3dBを目安に。0dBを超えていなければ可。
(特別な理由などがなければマスターにダイナミクス系エフェクトを刺さない。刺す場合は備考へ記入。ただし、その場合他の曲より音圧が低くなる可能性がある事をご理解ください。)

7.締め切りは4/20終日の予定です。厳しい場合はご相談下さい。

8.頒布価格は500円の予定。参加者には.wavの配布に加え、売り上げがある程度確保できればAmazonギフト券をお配りします。利益が出た場合今後の同人活動費に充てさせて頂きます。ご協力お願いいたします。CDをプレスする事が有れば郵送、もしくは手渡し致します。

9.今回からジャケットは依頼して書いてもらうことになりますので募集はありません。
ただし希望者が居ればそちらに依頼させて頂くかもしれません。ご相談ください。

10.リミックスコンピについては今回もやる予定ですのでパラデータの提出も一緒にお願いします。今回は同時に提出して頂きます。


11.提出は<https://docs.google.com/forms/d/1u7H2gEfAUrtUUZ1ZxPclctbfe2JGcKHhpTrKsV9kC6g/viewform?usp=send_form>のフォームよりお願いします。


●細かいルールについて

基準としては「一つの音源を使用」というものなので、すべてのトラックの音源が同じものであればOKです。
PiaproStudioなどでも。複数のボカロを使えます。サンプラーは「アリ」です。

オーディオデータが一番ややこしいのですが、ハードシンセを使う方については「そのハードシンセから出した音のみ使用可」とします。
シンセで作った効果音などをオーディオ化し、タイムライン上に貼付けるなどは可能です。
その他はフリーズ(またはそれに相当する使い方)を除き使用禁止とします。

ループ素材をサンプラーに読み込むのは「アリ」ですその場合そのサンプラーのみで曲を作る事になります。もちろんNexus2に入ってるドラムなどは使用可です。

オーディオを貼り付けることに相当するサンプラーの使い方であれば大丈夫ですが、極端に音をいじるのはご遠慮ください。ADSRくらいは大丈夫です。
心配であれば念のためオーディオデータを貼付けてください。

サンプラーに丸ごと曲録音したのを持ってくる人、さすがにいないと思うけど、もちろん禁止です。

サンプラーで音素材を録音、それを用いて曲制作 ー 可
シンセで作ったドラムをオーディオ化し、それを貼り付ける ー 可
サンプラーのみで曲を作る時、音素材を他のシンセで作る ー 可

疑問点があれば「@sugipamo」までリプ、DMをお願いします。
基準を満たしていない場合最悪収録不可になってしまう場合があるので、ちょっとでも疑問があれば聞いてくれれば、と思います。


コンピ参加が初めての場合こちらへ目を通して頂く事をおすすめします。<http://kireinasinwave.blogspot.jp/2015/12/blog-post_44.html>

GENRESUFFLE3提出してきました。

こんばんは。すぎぱもです。

今日からジャンルシャッフル3の受付が開始したので提出してきました!BMS作成は初めてなのでいろいろ変な点などあると思いますが、是非よろしくお願いします。

今回当たったのがjumpstyleということで、聞いたことないジャンルでしたね。そのときコンプレクストロにハマっていたのでやりたかったのですが他の人に行ってしまいました。残念。

さてこちらがその曲です。

三連のジャンルと聞いていたけど三連の曲を探しても見つからなかったので三連じゃないです。見つけた曲でなんかコンプレクストロっぽい要素のある曲を見つけたのでパクりました。やりたいことやる。mid2bmsというツールの存在を知っていたので変なことしても音切りの心配はない…と思っていたのですが。なんとMid2bmsが使えないという状況に、あとbmshelperもなんかうまく使えない…。MIDIデータがおかしいのだろうか。2日間悩んで結局手切りすることになりました。コンプレクストロ地帯はただでさえめんどくさいのになんと、後半半音転調させました。やめてくれホント(自分のせい。)

いろいろありましたが音切りは完了。譜面作成ですが仮想環境でBMSを作ったので音ズレがひどい。Anotherは他の人に依頼してhyperとeasyだけを作ることにしました、昔使っていたPCを引っ張りだして。そしてそのPCは先ほど死にました。最後のお仕事はHYPERの譜面の手直しの時でした。本当にお疲れさま。ありがとう。

それでは是非プレイしてくださいね、では。

すぎぱも。

DTMerがFXする その2

おはようございます。すぎぱもです。
この前利益が出たので出金したのですが、入金した以上の額はクレジットカードで出金できないとのこと。思ったほど損してる訳でもないようですね。明らかにボーナスのおかげだけども。

さて、今日も取引があったので更新します...ブログのため取引しないといけないって気分になってしまって散々な結果です...。タイミングとメンタルが重要だと言うのにこれはダメだ。FXにおいて重要なのは稼げるのが確実!ってところまで待つことですね。反省。


さて、今日の取引です。
朝見ると価格が下落、どうやら原油価格などの影響らしい?円高もあり得ない訳では無さそう。という訳で一通り自動注文を入れておく…が。
売り114.000→114.055 -550円
売り113.934→113.892 +420円
売り114.004→114.049 -450円
あっ、やべってなって焦って追加で注文入れてしまいました…。
売り113.871→113.913 -420円
売り113.930→113.908 +220円
売り113.930→113.908 -580円
売り113.946→114.002 -560円
売り114.036→114.019 +170円
売り113.965→114.034 -207円
売り113.990→113.986 +12円
売り114.005→114.072 -201円
売り113.823→113.799 +72円
危なかったので一旦頭冷やす事にしました…。改めて見返すとバカですねこれ。やっぱ記録するって大事だね。
そして、落ち着いてからもう一度
売り113.457→113.437 +60円
行けそうだったけど他にやること有ったので残念ながらここで終わり。

結果-2014円です。今月お金ないのでかなーり小額でやってるので地味だけども、やっぱお金なくなるのつらい。今度からもっと落ち着いていきたい。

この書き方めっちゃめんどくさいから今後もっと簡単にかけるような方法探って行きたい、時間掛かりすぎるとちょっと…ね。
それではありがとうございました。

すぎぱも。

コンプレッサーを理解して音圧を上げる話 その1

こんには。すぎぱもです。
音圧。なんだかよくわからないけど調べたらコンプが出てくる。とりあえずコンプを起動してみるもよく分からないので適当にGainを上げる。なんて人多いかなと思います。

さて、音楽系の話はあまりしていなかったのでそろそろ続きを書きたいと思います。
音楽理論の話はちょっとごめんなさい後でかきます…。


●コンプレッサーの使い方


コンプレッサーを理解したら音圧を上げる方法も理解できる、という訳でまずはコンプレッサーを使ってみましょう。

こちらがAbletonLive付属のコンプです。
とりあえず各パラメータの説明をします。よくわからない場合は飛ばして後で戻ってきてください。
Thresh(Threshold): 音を圧縮し始めるしきい値。ここを超えると圧縮し始める
Ratio: 音の圧縮率。上の場合2:1の割合で音を圧縮する
Attack: Thresholdを超えてから圧縮を開始するまでの時間
Release: Thresholdを下回ってから圧縮が終了するまでの時間
とりあえず重要なパラメータは上の4つです。他は必要が有れば解説する形で。

前準備として、GainやMakeupといったものは切っておいてください。これは音量を上げるパラメータなのでコンプの動作には直接影響がありません。効果が分かりにくくなる可能性があります。Ratioはとりあえず今回は2:1で行きます。

さて、効果が分かりやすい音、ということでsin波を鳴らしたものにコンプをかけて行きます。

こちらです。sin波たんはやっぱりかわいいね。いまからこの子にいたずらしていきます

上のパラメータのままだと圧縮されません。なぜならThresholdがあがっているから。
Thresh(Threshold): 音を圧縮し始めるしきい値。ここを超えると圧縮し始める
これは音を圧縮し始める所を決めるものです。今は0dBになっているため、0dBを超えなければ圧縮されません。この音は大体-12dBなのでスレッショルドを下げて行きましょう。

スレッショルドを下げた音です。音量が小さくなっている事が分かるとおもいます。そしてこれの音量を上げると…。

最初と比べると鳴り始めだけ音量が大きくなりました。これはAttackというパラメータが影響しています。
Attack: Thresholdを超えてから圧縮を開始するまでの時間

圧縮が遅れることで鳴りはじめだけ圧縮されなかった

音を大きくする

鳴りはじめだけ音が大きくなる
という事が起こってます。これを利用するとアタックの強い音が出来る訳ですね。雑に言うとアタックを長くしたらアタックが強くなります。

短いですがとりあえず今回はここまで。コンプでアタックを強くできるってことが一番伝えたかった。
次はRatio等を解説したいなとおもってます。では。

すぎぱも。

DTMerがFXする

おはようございます。すぎぱもです。
DTMをやっていたら海外から音源などの購入は良くある話。Nexus2などのソフトシンセはこの方法でないといけないですね。
海外の買い物をするには円ではなくドルが必要。円をドルに交換する必要があるのですが、ドルが買うのにいくら必要か決めるのが為替レートです。

しかし私は初めて購入した時かなり損をしていた事に後から気がついたのです。
せめて少しでも損しないよう、前から興味が有ったFXを始める事にしたんです。ちょっと損してるけどゲーム的な感じで楽しんでるので余り気にしないことにしてます。

FXとは

為替レートは24時間常に変動しています。(土日休み)ある日は1ドル=100円、またある日は1ドル=120円など。これを利用し、

1ドル=100円の時10000円を使って100ドルを購入
1ドル=120円の時これを売って12000円
結果2000円の儲け。

という風に稼ぐのがFXです、実際はこんな風には行かない気がしますが…。

このブログでFXしていくよ!

上のを見るとめっちゃカンタンそうに見えてしまうんですが実際私は結構損しちゃってます、FXは怖い。でもせっかくやってるのでDTMer向けに為替レートの変動を伝えるとかを目的にブログ書いていこうかと。あとFXで生計立てるとか無謀だよ、って事を主に伝えて行きたい。全ての取引と損益をここに記録して行くつもりです。一日一回記事かけたら良いねー。

あ、興味有る方はまずはデモ取引やってみると良いと思いますよ。


現在のレート

2016/2/16(火) 15:13
1ドル=114.554
危ないですね。もう少しで114514になる所でした。


今日の取引

寝る前にレートを確認、上昇トレンドだと思い、114.462で買う。
起きて確認、確認時は114.600台と上がっていたものの、一瞬下がったところが有るようで自動注文を入れていた114.300で引っかかって1620円の損。痛い…。
怖くなって様子見をしていたが暫く上昇していたしツイッターの投資家さんも買いまくってたので自分も買うことに。114.696で買う。放置していたら114.731で決済されてた。350円の得。
思った以上に上がるので調子に乗ってもう一度。114.743で買い。114.772で決済されて290円の得。
さらに上がると思って114.717で買う。
しかし突然凄い勢いで下がり始め、びっくりして決済。480円の損。

トータルで1460円の損です。うーん…。
後でなんで下がり始めたのか確認しとこうかと。ニュース今見れない状況なので。そんな時にやるなって話だけども。
それまで怖いので様子見。

今日はここまでです。今日また取引やったら追記しときます。
すぎぱも